劇本殺對于第一次玩的人,肯定會比較擔(dān)憂,擔(dān)心自己玩不好,影響整個副本的進(jìn)行,也有人玩過一次會覺得劇本殺賊無聊,不懂為什么有那么多人會喜歡,每個人的愛好和性格不一樣,所以喜不喜歡玩是因人而異的。
玩不好劇本殺有幾個原因,看看是你個人還是環(huán)境或者玩家因素了
個人原因表現(xiàn)在以下幾個方面:你不適合rp類游戲,你邏輯較差,你不會總結(jié)信息,你不會面不改色的說謊
環(huán)境原因表現(xiàn)在:組織者沒有找到好的游戲場所,讓玩的人沒有代入感
玩家因素表現(xiàn)在:不尊重rp讓你沒有體驗(個人認(rèn)為這是最最重要的,畢竟你沒有邏輯,但是你好好扮演,也是可以融入其中的,但是沒有rp的劇本是真的沒有一點(diǎn)體驗)不尊重其他人的rp(其次重要的,別人扮演很好,他卻覺得你的rp搞笑,甚至笑場,試問這是一種什么感受)
就我個人觀察而言,凡是覺得劇本殺不好玩的,可能是個特別理智較真的人。我周圍也有人覺得劇本殺很無聊,像小孩過家家,一切都是假的,很無聊。如果你也是這種感覺,就證明這種娛樂方式并不是你想要的,你可以和你朋友提議玩你覺得好玩的。如果你朋友都很喜歡玩劇本殺,你要是擔(dān)心被冷落,你也可以擯棄主觀判斷,懷揣著好奇和你的好朋友去用心體驗一次,再來和你的朋友探討你刷過本之后的感受,這樣也可以促進(jìn)朋友間的相互了解。
1、問什么都不說?;蛘哒f,不知道什么該說什么不該說,就什么都不說...劇本殺里每個人有相對應(yīng)的個人任務(wù),但是有的個人任務(wù)和主線任務(wù)相斥,可以選擇性放棄。(對于非兇手而言)
2、證據(jù)懟到臉上還說不知道。比如說,搜到某玩家身上有血跡,該玩家卻一直強(qiáng)調(diào)不知道為什么有血跡...起碼編也要編個理由吧...
3、不聽別人說話。劇本殺人數(shù)多,免不了聽不全別人說的所有話,但是如果同一件事情被重復(fù)七八次還在一直被問...那就太耽誤進(jìn)度了。
4、不帶入角色。這個應(yīng)該是非常新手才會犯的錯誤。一般情況下,大家都會直接帶入“我昨天下午去了xxx地,做了xxx...”但是有些新手玩家會用第三人稱描述...這時候就聽不太懂他到底在說誰的事情了
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